<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<link rel="stylesheet" href="css/dafeiji.css" />
		<script src="" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script src="js/common.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script src="js/gameEngine.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script src="js/myPlane.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script src="js/bullets.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script src="js/enemy.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
		<script>
			
			//使用面向对象的方式处理打飞机
			
			//1 游戏控制器  唯一
				//可以控制画面加载
				//背景移动
				//添加小飞机
				//添加敌机
				//控制小飞机的移动
				//积分
				//碰撞检测（小飞机撞敌机   敌机撞子弹）
			//2 自己的飞机  唯一
				//要发射子弹
				//爆炸
			//3子弹   很多
				//位移
				//爆炸
			//4敌机  很多
				//位移
				//爆炸 
				



			  window.onload=function () {

			      //1.获取每一个li标签，给每一个li标签绑定点击事件

				  var oLis=document.getElementById('list').children;

              for(var i=0;i<oLis.length;i++){
                  oLis[i].onclick=function () {

                      console.log(this.value);

                      //加载进度条
					gameEngin.init().start();


                  }
              }


              }



						
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<div id="main_body" class="main">
			<ul id="list">
				<li value="1000">超级困难</li>
				<li value="500">非常困难</li>
				<li value="250">比较困难</li>
				<li value="80">春哥附体</li>
			</ul>
		</div>
		
	</body>
</html>
